以下为宝可梦系列游戏中311种常见特性及隐藏特性
1.恶臭:通过释放臭臭的气味,在攻击的时候,有时会使对手畏缩。
2.降雨:出场时,会将天气变为下雨。
3.加速:每一回合速度会变快。
4.战斗盔甲:被坚硬的甲壳守护着,不会被对手的攻击击中要害。
5.结实:在HP全满时,即使受到招式攻击,也不会被一击打倒。一击必杀的招式也没有效果。
6.湿气:通过把周围都弄湿,使谁都无法使用自爆等爆炸类的招式。
7.柔软:因为身体柔软,不会变为麻痹状态。
8.沙隐:在沙暴的时候,闪避率会提高。
9.静电:身上带有静电,有时会让接触到的对手麻痹。
10.蓄电:受到电属性的招式攻击时,不会受到伤害,而是会回复。
11.储水:受到水属性的招式攻击时,不会受到伤害,而是会回复。
12.迟钝:因为感觉迟钝,不会变为着迷和被挑衅状态。对威吓也毫不动摇。
13.无关天气:任何天气的影响都会消失。
14.复眼:因为拥有复眼,招式的命中率会提高。
15.不眠:因为有着睡不着的体质,所以不会陷入睡眠状态。
16.变色:自己的属性会变为从对手处所受招式的属性。
17.免疫:因为体内拥有免疫能力,不会变为中毒状态。
18.引火:受到火属性的招式攻击时,吸收火焰,自己使出的火属性招式会变强。
19.鳞粉:被鳞粉守护着,不会受到招式的追加效果影响。
20.我行我素:因为我行我素,不会变为混乱状态。对威吓也毫不动摇。
21.吸盘:用吸盘牢牢贴在地面上,让替换宝可梦的招式和道具无效。
22.威吓:出场时威吓对手,让其退缩,降低对手的攻击。
23.踩影:踩住对手的影子使其无法逃走或替换。
24.粗糙皮肤:受到攻击时,用粗糙的皮肤弄伤接触到自己的对手。
25.神奇守护:不可思议的力量,只有效果绝佳的招式才能击中。
26.飘浮:从地面浮起,从而不会受到地面属性招式的攻击。
27.孢子:受到攻击时,有时会把接触到自己的对手变为中毒、麻痹或睡眠状态。
28.同步:将自己的中毒、麻痹或灼伤状态传染给对手。
29.恒净之躯:不会因为对手的招式或特性而被降低能力。
30.自然回复:回到同行队伍后,异常状态就会被治愈。
31.避雷针:将电属性的招式吸引到自己身上,不会受到伤害,而是会提高特攻。
32.天恩:托天恩的福,招式的追加效果容易出现。
33.悠游自如:下雨天气时,速度会提高。
34.叶绿素:晴朗天气时,速度会提高。
35.发光:通过让周围变亮来保持命中率不会被降低。
36.复制:出场时,复制对手的特性,变为与之相同的特性。
37.大力士:物理攻击的威力会变为2倍。
38.毒刺:有时会让接触到自己的对手变为中毒状态。
39.精神力:拥有经过锻炼的精神,而不会因对手的攻击而畏缩。对威吓也毫不动摇。
40.熔岩铠甲:将炽热的熔岩覆盖在身上,不会变为冰冻状态。
41.水幕:将水幕裹在身上,不会变为灼伤状态。
42.磁力:用磁力吸住钢属性的宝可梦,使其无法逃走。
43.隔音:通过屏蔽声音,不受到声音招式的影响。
44.雨盘:下雨天气时,会缓缓回复HP。
45.扬沙:出场时,会把天气变为沙暴。
46.压迫感:给予对手压迫感,大量减少其使用招式的PP。
47.厚脂肪:因为被厚厚的脂肪保护着,会让火属性和冰属性的招式伤害减半。
48.早起:即使变为睡眠状态,也能以2倍的速度提早醒来。
49.火焰之躯:有时会让接触到自己的对手变为灼伤状态。
50.逃跑:一定能从野生宝可梦那儿逃走。
51.锐利目光:多亏了锐利的目光,命中率不会被降低。
52.怪力钳:因为拥有以力量自豪的钳子,不会被对手降低攻击。
53.捡拾:有时会捡来对手用过的道具,冒险过程中也会捡到。
54.懒惰:如果使出招式,下一回合就会休息。
55.活力:自己的攻击变高,但命中率会降低。
56.迷人之躯:有时会让接触到自己的对手着迷。
57.正电:出场的伙伴之间如果有正电或负电特性的宝可梦,自己的特攻会提高。
58.负电:出场的伙伴之间如果有正电或负电特性的宝可梦,自己的特攻会提高。
59.阴晴不定:受天气的影响,会变为水属性、火属性或冰属性中的某一个。
60.黏着:因为道具是粘在黏性身体上的,所以不会被对手夺走。
61.蜕皮:通过蜕去身上的皮,有时会治愈异常状态。
62.毅力:如果变为异常状态,会拿出毅力,攻击会提高。
63.神奇鳞片:如果变为异常状态,神奇鳞片会发生反应,防御会提高。
64.污泥浆:吸收了污泥浆的对手会因强烈的恶臭而受到伤害,减少HP。
65.茂盛:HP减少的时候,草属性的招式威力会提高。
66.猛火:HP减少的时候,火属性的招式威力会提高。
67.激流:HP减少的时候,水属性的招式威力会提高。
68.虫之预感:HP减少的时候,虫属性的招式威力会提高。
69.坚硬脑袋:即使使出会受反作用力伤害的招式,HP也不会减少。
70.日照:出场时,会将天气变为晴朗。
71.沙穴:在战斗中让对手无法逃走。
72.干劲:通过激发出干劲,不会变为睡眠状态。
73.白色烟雾:被白色烟雾保护着,不会被对手降低能力。
74.瑜伽之力:因瑜伽的力量,物理攻击的威力会变为2倍。
75.硬壳盔甲:被坚硬的壳保护着,对手的攻击不会击中要害。
76.杂音:不受到声音招式的影响。
77.气闸:所有天气的影响都会消失。
78.蹒跚:在混乱状态时,闪避率会提高。
79.电气引擎:受到电属性的招式攻击时,不会受到伤害,而是速度会提高。
80.斗争心:面对性别相同的对手,会燃起斗争心,变得更强。而面对性别不同的,则会变弱。
81.不屈之心:每次畏缩时,不屈之心就会燃起,速度也会提高。
82.雪隐:下雪天气时,闪避率会提高。
83.贪吃鬼:原本HP变得很少时才会吃树果,在HP还有一半时就会把它吃掉。
84.愤怒穴位:要害被击中时,会大发雷霆,攻击力变为最大。
85.轻装:失去所持有的道具时,速度会提高。
86.耐热:耐热的体质会让火属性的招式伤害减半。
87.单纯:能力变化会变为平时的2倍。
88.干燥皮肤:下雨天气时和受到水属性的招式时,HP会回复。晴朗天气时和受到火属性的招式时,HP会减少。
89.下载:比较对手的防御和特防,根据较低的那项能力相应地提高自己的攻击或特攻。
90.铁拳:使用拳类招式的威力会提高。
91.毒疗:变为中毒状态时,HP不会减少,反而会增加起来。
92.适应力:与自身同属性的招式威力会提高。
93.连续攻击:如果使用连续招式,总是能使出最高次数。
94.湿润之躯:下雨天气时,异常状态会治愈。
95.太阳之力:晴朗天气时,特攻会提高,而每回合HP会减少。
96.飞毛腿:变为异常状态时,速度会提高。
97.一般皮肤:无论是什么属性的招式,全部会变为一般属性。威力会少量提高。
98.狙击手:击中要害时,威力会变得更强。
99.魔法防守:不会受到攻击以外的伤害。
100.无防守:由于无防守战术,双方使出的招式都必定会击中。
101.慢出:使出招式的顺序必定会变为最后。
102.技术高手:攻击时可以将低威力招式的威力提高。
103.叶子防守:晴朗天气时,不会变为异常状态。
104.笨拙:无法使用持有的道具。
105.破格:可以不受对手特性的干扰,向对手使出招式。
106.超幸运:因为拥有超幸运,攻击容易击中对手的要害。
107.引爆:变为濒死时,会对接触到自己的对手造成伤害。
108.危险预知:可以察觉到对手拥有的危险招式。
109.预知梦:出场时,只读取1个对手拥有的招式。
110.纯朴:可以无视对手能力的变化,进行攻击。
111.有色眼镜:可以将效果不好的招式以通常的威力使出。
112.过滤:受到效果绝佳的攻击时,可以减弱其威力。
113.慢启动:在5回合内,攻击和速度减半。
114.胆量:一般属性和格斗属性的招式可以击中幽灵属性的宝可梦。对威吓也毫不动摇。
115.引水:将水属性的招式引到自己身上,不会受到伤害,而是会提高特攻。
116.冰冻之躯:下雪天气时,会缓缓回复HP。
117.坚硬岩石:受到效果绝佳的攻击时,可以减弱其威力。
118.降雪:出场时,会将天气变为下雪。
119.采蜜:战斗结束时,有时候会捡来甜甜蜜。
120.察觉:出场时,可以察觉对手的持有物。
121.舍身:自己会因反作用力受伤的招式,其威力会提高。
122.多属性:自己的属性会根据持有的石板而改变。
123.花之礼:晴朗天气时,自己与同伴的攻击和特防能力会提高。
124.梦魇:给予睡眠状态的对手伤害。
125.顺手牵羊:盗取接触到自己的对手的道具。
126.强行:招式的追加效果消失,但因此能以更高的威力使出招式。
127.唱反调:能力的变化发生逆转,原本提高时会降低,而原本降低时会提高。
128.紧张感:让对手紧张,使其无法食用树果。
129.不服输:被对手降低能力时,攻击会大幅提高。
130.软弱:HP减半时,会变得软弱,攻击和特攻会减半。
131.咒术之躯:受到攻击时,有时会把对手的招式变为定身法状态。
132.治愈之心:有时会治愈异常状态的同伴。
133.友情防守:可以减少我方的伤害。
134.碎裂铠甲:受到物理招式的伤害时,防御会降低,速度会大幅提高。
135.重金属:自身的重量会变为2倍。
136.轻金属:自身的重量会减半。
137.多重鳞片:HP全满时,受到的伤害会变少。
138.中毒激升:变为中毒状态时,物理招式的威力会提高。
139.受热激升:变为灼伤状态时,特殊招式的威力会提高。
140.收获:可以多次制作出已被使用掉的树果。
141.心灵感应:读取我方的攻击,并闪避其招式伤害。
142.心情不定:每一回合,能力中的某项会大幅提高,而某项会降低。
143.防尘:不会受到沙暴的伤害。也不会受到粉末类和孢子类招式的影响。
144.毒手:只通过接触就有可能让对手变为中毒状态。
145.再生力:退回同行队伍后,HP会少量回复。
146.健壮胸肌:不会受到防御降低的效果。
147.拨沙:沙暴天气时,速度会提高。
148.奇迹皮肤:成为不易受到变化招式攻击的身体。
149.分析:如果在最后使出招式,招式的威力会提高。
150.幻觉:假扮成同行队伍中的最后一只宝可梦出场,迷惑对手。
151.变身者:变身为当前面对的宝可梦。
152.穿透:可以穿透对手的壁障或替身进行攻击。
153.木乃伊:被对手接触到后,会将对手变为木乃伊。
154.自信过度:如果打倒对手,就会充满自信,攻击会提高。
155.正义之心:受到恶属性的招式攻击时,因为正义感,攻击会提高。
156.胆怯:受到恶属性、幽灵属性和虫属性的攻击或威吓时,会因胆怯而速度提高。
157.魔法镜:可以不受到由对手使出的变化招式影响,并将其反弹。
158.食草:受到草属性的招式攻击时,不会受到伤害,而是攻击会提高。
159.恶作剧之心:可以率先使出变化招式。
160.沙之力:沙暴天气时,岩石属性、地面属性和钢属性的招式威力会提高。
161.铁刺:用铁刺给予接触到自己的对手伤害。
162.达摩模式:HP变为一半以下时,样子会改变。
163.胜利之星:自己和同伴的命中率会提高。
164.涡轮火焰:可以不受对手特性的干扰,向对手使出招式。
165.兆级电压:可以不受对手特性的干扰,向对手使出招式。
166.芳香幕:可以防住向自己和同伴发出的心灵攻击。
167.花幕:我方的草属性宝可梦能力不会降低,也不会变为异常状态。
168.颊囊:无论是哪种树果,食用后,HP都会回复。
169.变幻自如:变为与自己使出的招式相同的属性。每次出场战斗仅生效一次。
170.毛皮大衣:对手给予的物理招式的伤害会减半。
171.魔术师:夺走被自己的招式击中的对手的道具。
172.防弹:可以防住对手的球和弹类招式。
173.好胜:如果被对手降低能力,特攻会大幅提高。
174.强壮之颚:因为颚部强壮,啃咬类招式的威力会提高。
175.冰冻皮肤:一般属性的招式会变为冰属性。威力会少量提高。
176.甜幕:自己和同伴的宝可梦不会变为睡眠状态。
177.战斗切换:如果使出攻击招式,会变为刀剑形态,如果使出招式“王者盾牌”,会变为盾牌形态。
178.疾风之翼:HP全满时,飞行属性的招式可以率先使出。
179.超级发射器:波动和波导类招式的威力会提高。
180.草之毛皮:在青草场地时,防御会提高。
181.共生:同伴使用道具时,会把自己持有的道具传递给同伴。
182.硬爪:接触到对手的招式威力会提高。
183.妖精皮肤:一般属性的招式会变为妖精属性。威力会少量提高。
184.黏滑:对于用攻击接触到自己的对手,会降低其速度。
185.飞行皮肤:一般属性的招式会变为飞行属性。威力会少量提高。
186.亲子爱:亲子俩可以合计攻击2次。
187.暗黑气场:全体的恶属性招式变强。
188.妖精气场:全体的妖精属性招式变强。
189.气场破坏:让气场的效果发生逆转,降低威力。
190.始源之海:变为不会受到火属性攻击的天气。
191.终结之地:变为不会受到水属性攻击的天气。
192.德尔塔气流:变为令飞行属性的弱点消失的天气。
193.持久力:受到攻击时,防御会提高。
194.跃跃欲逃:HP变为一半时,会慌慌张张逃走,退回同行队伍中。
195.危险回避:HP变为一半时,为了回避危险,会退回到同行队伍中。
196.遇水凝固:受到水属性的招式攻击时,防御会大幅提高。
197.不仁不义:攻击中毒状态的对手时,必定会击中要害。
198.界限盾壳:HP变为一半时,壳会坏掉,变得有攻击性。
199.蹲守:可以对替换出场的对手以2倍的伤害进行攻击。
200.水泡:降低自己受到的火属性招式的威力,不会灼伤。
201.钢能力者:钢属性的招式威力会提高。
202.怒火冲天:因对手的攻击HP变为一半时,特攻会提高。
203.拨雪:下雪天气时,速度会提高。
204.远隔:可以不接触对手就使出所有的招式。
205.湿润之声:所有的声音招式都变为水属性。
206.先行治疗:可以率先使出回复招式。
207.电气皮肤:一般属性的招式会变为电属性。威力会少量提高。
208.冲浪之尾:电气场地时,速度会变为2倍。
209.鱼群:HP多的时候会聚起来变强。HP剩余量变少时,群体会分崩离析。
210.画皮:通过画皮覆盖住身体,可以防住1次攻击。
211.牵绊变身:打倒对手时,与训练家的牵绊会增强,自己的攻击、特攻、速度会提高。
212.群聚变形:HP变为一半时,细胞们会赶来支援,变为完全体形态。
213.腐蚀:可以使钢属性和毒属性的宝可梦也陷入中毒状态。
214.绝对睡眠:总是半梦半醒的状态,绝对不会醒来。可以就这么睡着进行攻击。
215.女王的威严:向对手施加威慑力,使其无法对我方使出先制招式。
216.飞出的内在物:被对手打倒的时候,会给予对手相当于HP剩余量的伤害。
217.舞者:有谁使出跳舞招式时,自己也能就这么接着使出跳舞招式。
218.蓄电池:会提高我方的特殊招式的威力。
219.毛茸茸:会将对手所给予的接触类招式的伤害减半,但火属性招式的伤害会变为2倍。
220.鲜艳之躯:让对手吓一跳,使其无法对我方使出先制招式。
221.魂心:宝可梦每次变为濒死状态时,特攻会提高。
222.卷发:对于用攻击接触到自己的对手,会降低其速度。
223.接球手:继承被打倒的同伴的特性,变为相同的特性。
224.化学之力:继承被打倒的同伴的特性,变为相同的特性。
225.异兽提升:打倒对手的时候,自己最高的那项能力会提高。
226.AR系统:根据持有的存储碟,自己的属性会改变。
227.电气制造者:出场时,会布下电气场地。
228.精神制造者:出场时,会布下精神场地。
229.薄雾制造者:出场时,会布下薄雾场地。
230.青草制造者:出场时,会布下青草场地。
231.金属防护:不会因为对手的招式或特性而被降低能力。
232.幻影防守:HP全满时,受到的伤害会变少。
233.棱镜装甲:受到效果绝佳的攻击时,可以减弱其威力。
234.脑核之力:效果绝佳的攻击,威力会变得更强。
235.不挠之剑:首次出场时,攻击会提高。
236.不屈之盾:首次出场时,防御会提高。
237.自由者:变为与自己使出的招式相同的属性。每次出场战斗仅生效一次。
238.捡球:没有携带道具时,会拾取第1个投出后捕捉失败的精灵球。
239.棉絮:受到攻击后撒下棉絮,降低除自己以外的所有宝可梦的速度。
240.螺旋尾鳍:能无视具有吸引对手招式效果的特性或招式的影响。
241.镜甲:只反弹自己受到的能力降低效果。
242.一口导弹:冲浪或潜水时会叼来猎物。受到伤害时,会吐出猎物进行攻击。
243.坚毅:能无视具有吸引对手招式效果的特性或招式的影响。
244.蒸汽机:受到水属性或火属性的招式攻击时,速度会巨幅提高。
245.庞克摇滚:声音招式的威力会提高。受到的声音招式伤害会减半。
246.吐沙:受到攻击时,会刮起沙暴。
247.冰鳞粉:由于有冰鳞粉的守护,受到的特殊攻击伤害会减半。
248.熟成:使树果成熟,效果变为2倍。
249.结冻头:头部的冰会代替自己承受物理攻击,但是样子会改变。下雪时,冰会恢复原状。
250.能量点:只要处在相邻位置,招式的威力就会提高。
251.拟态:宝可梦的属性会根据场地的状态而变化。
252.除障:出场时,敌方和我方的光墙、反射壁和极光幕的效果会消失。
253.钢之意志:我方的钢属性攻击威力会提高。
254.灭亡之躯:受到接触类招式攻击时,双方都会在3回合后变为濒死状态。替换后效果消失。
255.游魂:与使用接触类招式攻击自己的宝可梦互换特性。
256.一猩一意:虽然攻击会提高,但是只能使出一开始所选的招式。
257.化学变化气体:特性为化学变化气体的宝可梦在场时,场上所有宝可梦的特性效果都会消失或者无法生效。
258.粉彩护幕:自己和同伴都不会陷入中毒的异常状态。
259.饱了又饿:每回合结束时会在满腹花纹与空腹花纹之间交替改变样子。
260.速击:有时能比对手先一步行动。
261.无形拳:如果使出的是接触到对手的招式,就可以无视守护效果进行攻击。
262.怪药:出场时会从贝壳撒药,将我方的能力变化复原。
263.电晶体:电属性的招式威力会提高。
264.龙颚:龙属性的招式威力会提高。
265.苍白嘶鸣:打倒对手时会用冰冷的声音嘶鸣并提高攻击。
266.漆黑嘶鸣:打倒对手时会用恐怖的声音嘶鸣并提高特攻。
267.人马一体:兼备蕾冠王的紧张感和雪暴马的苍白嘶鸣这两种特性。
268.人马一体:兼备蕾冠王的紧张感和灵幽马的漆黑嘶鸣这两种特性。
269.甩不掉的气味:被对手接触到后,甩不掉的气味会沾上对手。
270.掉出种子:受到攻击时,会将脚下变成青草场地。
271.热交换:受到火属性的招式攻击时,攻击会提高,且不会陷入灼伤状态。
272.愤怒甲壳:因被对手攻击而HP变为一半时,会因愤怒降低防御和特防。但攻击、特攻、速度会提高。
273.洁净之盐:因洁净的盐而不会陷入异常状态。会让幽灵属性的招式伤害减半。
274.焦香之躯:受到火属性的招式攻击时,不会受到伤害,而是会大幅提高防御。
275.乘风:吹起了顺风或受到风的招式攻击时,不会受到伤害,而是会提高攻击。
276.看门犬:受到威吓时,攻击会提高。让替换宝可梦的招式和道具无效。
277.搬岩:岩石属性的招式威力会提高。
278.风力发电:受到风的招式攻击时,会变为充电状态。
279.全能变身:回到同行队伍后,会变为全能形态。
280.发号施令:出场时,若我方当中有吃吼霸,就会进入其口中,并从其口中发出指令。
281.电力转换:受到伤害时,会变为充电状态。
282.古代活性:携带着驱劲能量或天气为晴朗时,数值最高的能力会提高。
283.夸克充能:携带着驱劲能量或在电气场地上时,数值最高的能力会提高。
284.黄金之躯:不会氧化的坚固黄金身躯不会受到对手的变化招式的影响。
285.灾祸之鼎:以能呼唤灾厄的鼎的力量降低除自己以外的宝可梦的特攻。
286.灾祸之剑:以能呼唤灾厄的剑的力量降低除自己以外的宝可梦的防御。
287.灾祸之简:以能呼唤灾厄的简的力量降低除自己以外的宝可梦的攻击。
288.灾祸之玉:以能呼唤灾厄的勾玉的力量降低除自己以外的宝可梦的特防。
289.绯红脉动:出场时,会将天气变为晴朗。日照强烈时,会通过古代的脉动升高攻击。
290.强子引擎:出场时,会布下电气场地。处于电气场地时,会通过未来的机关升高特攻。
291.跟风:对手的能力提高时,自己也会趁机同样地提高能力。
292.反刍:吃了树果后,会在下一回合结束时从胃反刍出来再吃1次。
293.锋锐:提高切割对手的招式的威力。
294.大将:出场时,攻击和特攻会按照目前被打倒的同伴数量逐渐提升,被打倒越多,提升越多。
295.同台共演:出场时,复制同伴的能力变化。
296.毒满地:受到物理招式的伤害时,会在对手脚下散布毒菱。
297.尾甲:包裹头部的神秘尾巴使对手无法对我方使出先制招式。
298.食土:受到地面属性的招式攻击时,不会受到伤害,而是会得到回复。
299.菌丝之力:使出变化招式时,虽然行动必定会变慢,但能不受对手的特性妨碍。
300.款待:出场时款待同伴,回复其少量HP。
301.心眼:一般属性和格斗属性的招式可以击中幽灵属性的宝可梦。无视对手的闪避率的变化,且命中率不会被降低。
302.面影辉映:将回忆映于心中,让碧草面具发出光辉,提高自己的速度。
303.面影辉映:将回忆映于心中,让火灶面具发出光辉,提高自己的攻击。
304.面影辉映:将回忆映于心中,让水井面具发出光辉,提高自己的特防。
305.面影辉映:将回忆映于心中,让础石面具发出光辉,提高自己的防御。
306.毒锁链:凭借含有毒素的锁链的力量,有时能让被招式击中的对手陷入剧毒状态。
307.甘露之蜜:首次出场时,会散发出甜腻的蜜的香味来降低对手的闪避率。
308.太晶变形:出场时,会吸收周围的能量,变为太晶形态。
309.太晶甲壳:甲壳蕴藏着全部属性的力量,会将自己HP全满时受到的伤害全都变为效果不好。
310.归零化境:太乐巴戈斯变为星晶形态时,蕴藏在它身上的力量会将天气和场地的影响全部归零。
311.毒傀儡:因桃歹郎的招式而陷入中毒状态的对手同时也会陷入混乱状态。
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